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Juego de Completar: El Clavo de los Hermanos Grimm

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Completa los espacios en blanco del cuento "El clavo" y descubre su magia.

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Juego de Completar: El Clavo de los Hermanos GrimmVersión en línea

Completa los espacios en blanco del cuento "El clavo" y descubre su magia.

por Ana Paula Macedo
1

anocheciera tropezar mercancías herrero cojear mozo casa herradura mercader prisa tarde trayecto silla oro correr ruta camino herrero aguantará culpa noche animal casco atrás aguantará valija descansar negocios rompió

EL CLAVO

Un había realizado buenos en la feria . Había vendido todas sus y regresaba con la bolsa bien repleta de y plata . Como quería estar en casa antes de que , metió el dinero en su , la ató en la parte de atrás de su de montar y se puso en camino , cabalgando sobre su caballo .

A mediodía se detuvo a en una ciudad y dejó el caballo en el establo . Ya se disponía a continuar su , cuando el de la posada , al devolverle el caballo , le dijo :

? Señor , en el izquierdo de detrás falta un clavo en la herradura . Descansad diez minutos más , que yo llevaré el caballo al para que ponga un clavo nuevo .

? No importa ? respondió el comerciante ? . La herradura bien sin ese clavo las seis horas que me quedan de viaje . Tengo .

Por la , el comerciante paró en otra posada ; tras otro descanso y un pienso al , este le dijo :

? Señor , vuestro caballo ha perdido la del casco izquierdo de . ¿ Queréis que lo lleve al ?

? No , déjalo ? respondió el mercader ? . El animal sin herradura el par de horas que quedan hasta . Llevo mucha prisa .

Y continuó su camino . Mas , al poco rato , el caballo empezó a , luego a continuamente y , por fin , se cayó y se una pata . El comerciante no tuvo más remedio que abandonarlo en medio del , cargar con la valija y recorrer a pie el resto del . Llegó a su casa cansado , tarde de la .
¡ Y de esto ha tenido la un maldito clavo !
No por mucgo se llega antes .
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