Icon Crear Crear

Desafío de Apps con Propósito

Test

Este test está diseñado para evaluar la comprensión del texto “Herramientas Metodológicas - Apps con Propósito: Un portal hacia la creación”. A través de preguntas de opción múltiple, los estudiantes y docentes podrán reflexionar sobre temas clave como el analfabetismo digital, el uso educativo de aplicaciones móviles, y el impacto de las tecnologías en contextos como el de Almaguer, Cauca. Las preguntas invitan a identificar causas, consecuencias y posibles soluciones, así como a reconocer el potencial didáctico de herramientas como Sketchbook y Just Dance en el aula.

Descarga la versión para jugar en papel

1 veces realizada

Creada por

Colombia

Top 10 resultados

Todavía no hay resultados para este juego. ¡Sé el primero en aparecer en el ranking! para identificarte.
Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

  1. tiempo
    puntuacion
  1. tiempo
    puntuacion
tiempo
puntuacion
tiempo
puntuacion
 
game-icon

Desafío de Apps con PropósitoVersión en línea

Este test está diseñado para evaluar la comprensión del texto “Herramientas Metodológicas - Apps con Propósito: Un portal hacia la creación”. A través de preguntas de opción múltiple, los estudiantes y docentes podrán reflexionar sobre temas clave como el analfabetismo digital, el uso educativo de aplicaciones móviles, y el impacto de las tecnologías en contextos como el de Almaguer, Cauca. Las preguntas invitan a identificar causas, consecuencias y posibles soluciones, así como a reconocer el potencial didáctico de herramientas como Sketchbook y Just Dance en el aula.

por Diego Javier Mamian Gomez
1

¿Cuál es el objetivo de la campaña educativa en Almaguer, Cauca?

2

¿Qué tipo de aplicaciones se destacan en 'Apps con Propósito'?

3

¿Qué se busca promover en los desarrolladores a través de esta campaña?

4

¿A quién está dirigido principalmente 'Apps con Propósito'?

5

¿Qué aspecto ético se enfatiza en el uso de las aplicaciones?

6

¿Qué se espera de las aplicaciones usadas bajo este concepto?

7

¿Qué es fundamental para el éxito de una app con propósito?

8

¿Qué tipo de feedback se valora en el proceso de creación?

9

¿Cuál es una consecuencia directa del analfabetismo digital en los ecosistemas digitales?

educaplay suscripción