Sopa de letras METODOLOGIA DE PROYECTOS (STEAM)Versión en línea PLAN 2022 por ive Car 1 STEAM 2 SABERES 3 INVESTIGACION 4 CONOCIMIENTO 5 CIENCIA 6 TECNOLOGIA 7 MATEMATICAS 8 INGENIERIA 9 ARTES 10 CONOCIMIENTOSPREVIOS 11 PROBLEMATICA 12 DISEÑODEINVESTIGACION 13 ORGANIZACIONYESTRUCTURA 14 RESULTADOS 15 PROPUESTAS 16 METACOGNICION 17 REFLEXION 18 EVALUACION 19 PENSAMIENTOCIENTIFICO D I S E Ñ O D E I N V E S T I G A C I O N Z A T U P I J H N X A N S O C Z T C R E Q E L R Z U E I E E M Z C O P H U V O Q W Q V R I U K E U I C I N Z E I E N J A T I N O T A I T U S C C T M N I S X T B I C Y Y Z H E U L C I P F O F M O Y O E A E A I O W W O A K O U O N G W N I H O J L L U M T C U O P V B V R A N G X K O U N W F U B O A I K O G L H E T S C O E C M C O U E U D U M G J E P G L U S S P I C N J Y I G R E E U E I X I U N C N E J U E O I I Y Q M Q E I E L H G I P A X T Y I Q E E N M E S X I D A E B W A A I X W P N O S C N S O I R U U E K O O A R T E S F L O R C C D I C Y E I P F N I R U E U I W K D I O Y O I I W O X N A A B T P S B U X R O K C Q O I X P E E J N T E P J O S W Y E Y A C A U R M F J A U N N G O L P Q S T B Q U O G Z O S K B M G R I E C T K A O A P E I L U R I U M D N O K L R L O S I I Q T Z R A T Y H N W Z H O N D I Q O G G I T A F Z A E M E A A I N V E S T I G A C I O N A A A I P V P U G A S A B E R E S S I S U N U I N S C C I E R R E S U L T A D O S G A S V G U Z O E M O O M A T E M A T I C A S C K N U W N U N O A S