Sopa de letras METODOLOGIA DE PROYECTOS (STEAM)Versión en línea PLAN 2022 por ive Car 1 STEAM 2 SABERES 3 INVESTIGACION 4 CONOCIMIENTO 5 CIENCIA 6 TECNOLOGIA 7 MATEMATICAS 8 INGENIERIA 9 ARTES 10 CONOCIMIENTOSPREVIOS 11 PROBLEMATICA 12 DISEÑODEINVESTIGACION 13 ORGANIZACIONYESTRUCTURA 14 RESULTADOS 15 PROPUESTAS 16 METACOGNICION 17 REFLEXION 18 EVALUACION 19 PENSAMIENTOCIENTIFICO D I S E Ñ O D E I N V E S T I G A C I O N C A T O P X U I E U T N I W O I Z L T E P A E R P G E U E W M O Z O B Z G E C I R S V Y Y U E B P A C F N U E I O P P A I E A O N A R T O U C A A H N Q S X T I Q C E X Z B U L L C I A S O U E U S O E A T A I I A P L Q B L U O N G W N Z D E T L L Y M T C J N S C M A R A N G Z U O F R I F U H O A I R O U O M W T Q C O E U D C W L E Z Q Y M G T E A G A S S N D I C N O X I R R U E O E L E I A N H N E M J K O I I O W M W C B I L U E R U A U T Y I J I M N M E G E I E A V B H A L V D E P N O F C S P U I R P U E D I O A R T E S I A O R C C I I I E E I U O N E R O E L C D J B I W P O I I U O H N A X A T P K U A D M T O C J G A D P E E C N T E W S O S P I V Y W C A E E E D E M U N N J O T R Y S T U H E O E Z Y O O R E M I F E C T E R U B P E R V B V I K W L A N J A O U N S I I V G E R A F E E N F P O G O M O A O K I N T A F I Z E M V J A I N V E S T I G A C I O N O A V I G V T E G I S A B E R E S G H B G W O L E S Y C I O R R E S U L T A D O S A N O E M F E N E L O O M A T E M A T I C A S P X Q Z O X N S F E S