Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Completar Frases
Completar Frases

Projectieve ruimtes

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Projectieve ruimtes

Completar Frases

Jugadas 3

Sobre esta actividad

Vul de termen die te maken hebben met projectieve ruimtes aan.

Creada por

Bélgica

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Projectieve ruimtes
 

Completar Frases

Projectieve ruimtesVersión en línea

Vul de termen die te maken hebben met projectieve ruimtes aan.

por Andries Vansweevelt
1

vectorruimte projectielijn beeldpunt representatietheorieën vlak representatie homogene topologie oorsprong consistent

In wiskunde is een projectieve ruimte een verzameling van elementen die vergelijkbaar is met de verzameling P ( V ) van lijnen door de van een vectorruimte V . De gevallen , waar geldt dat V = R2 of V = R3 , zijn respectievelijk de projectieve lijn en het projectieve .

Het idee van een projectieve ruimte heeft betrekking op perspectief , meer bepaald op de manier , waarop het oog van een camera een 3D - scène op een 2D beeld projecteert . Alle punten die op een ( dat wil zeggen een " zichtlijn " ) liggen , die het brandpunt van de camera snijdt , worden geprojecteerd op een gemeenschappelijk . In dit geval is de R'3 met het camerabrandpunt in de oorsprong en correspondeert de projectieve ruimte met de beeldpunten .

Projectieve ruimten kunnen worden bestudeerd als een apart deelgebied binnen de wiskunde , maar worden ook in verschillende toepaste gebieden , vooral in de meetkunde gebruikt . Meetkundige objecten , zoals punten , lijnen of vlakken , kunnen worden weergegeven als elementen in projectieve ruimten , die zijn gebaseerd op coördinaten . Als gevolg daarvan kunnen diverse relaties tussen deze objecten eenvoudiger worden beschreven dan mogelijk is zonder gebruik te maken van homogene coördinaten . Bovendien kunnen verschillende stellingen in de meetkunde en veelomvattender worden gemaakt . Om een voorbeeld te geven , in de standaardmeetkunde van het vlak snijden twee lijnen elkaar altijd in een zeker punt , behalve als deze lijnen parallel aan elkaar lopen . In een projectieve van lijnen en punten bestaat een dergelijke snijpunt echter ook voor parallelle lijnen , en kan dit snijpunt op dezelfde wijze worden berekend als andere snijpunten .

Andere wiskundige deelgebieden waar projectieve ruimten een belangrijke rol spelen zijn de , de theorie van de Lie - en de algebraïsche groepen en hun .

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.