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Metodología Scrum, realizado por: Fredy Morales Beltrán

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Metodología Scrum, realizado por: Fredy Morales BeltránVersión en línea

Rellena los espacios en blanco, con el objetivo de aprender sus conceptos y su origen de metodología Scrum.

por Fredy Morales Beltrán
1

ágil necesidades cambios adaptarse constante Scrum kanban

es una metodología para la gestión de proyectos , permitiendo a los equipos rápidamente a los y a las del cliente en un entorno en evolución .

2

activa colaborativo Scrum transparencia circunstancias

fomenta un trabajo en el que todos los miembros buscan la y contribuyen de manera , adaptándose a las cambiantes del proyecto .

3

incremental cortos decreciente largos Sprints cliente

Scrum organiza el trabajo en ciclos denominados , lo que permite ofrecer valor de manera y asegura que el obtenga beneficios de forma continua .

4

software hardware 1986 1999 metodología rugby

Scrum , se originó alrededor del año , cuando Hirotaka Takeuchi e Ikujiro Nonaka lo compararon con el , y luego Ken Schwaber y Jeff Sutherland lo adoptaron como una ágil para gestionar proyectos de .






5

formación rugby colaboración jugadores representa retroceder avanzar touch

El termino " Scrum " proviene del , donde Scrum es una en la que los se unen para juntos , la importancia del trabajo y la en equipo .

6

rendimiento apertura progreso evaluar visibilidad inspección tres

La transparencia , la y la adaptación son los pilares fundamentales de Scrum , que permiten a los equipos su y hacer ajustes necesarios para mejorar su .

7

hardware software manufactura tecnológicos marketing tecnofobos adaptarse calidad humanos

Scrum se aplica en el desarrollo de y en la gestión de proyectos , así como en diversas industrias como , recursos y , permitiendo a los equipos rápidamente a los cambios y mejorar la de los productos entregados .

8

rendimiento colaboración mejora responsabilidad proyectos

Scrum , la gestión de , fomenta la efectiva y optimiza el del equipo basada en la compartida .

9

Canon Toyota Ford Scrum implementar pioneras Microsoft

Empresas como Honda , , fuji fueron las en la metodología en sus equipos de trabajo

10

fase cambios avances producto cliente

Un sprint es una del proyecto en la que se presentan al , quien prueba el o sugiere .

11

necesidades mes Sprint semana duración

La de un puede variar entre una y un , según las del proyecto .

12

adaptación eficiente costo calidad equipos

Scrum tiene como objetivo gestionar los proyectos de manera , logrando resultados de en el menor tiempo y posible , al tiempo que se fomenta la continua y la colaboración entre los .

13

planes obstáculos Stand resolución diariamente Scrum

El equipo de se reúne en la " Daily - up " , donde cada miembro comparte su progreso , sus y los que enfrenta , fomentando la colaboración y facilita una rápida de problemas .

14

Owner Backlog maximizar requisitos

El Product es el responsable de el valor del producto , prioriza el Product y asegura que los del cliente se comprendan claramente .

15

cliente tareas lista Backlog completar

El Product es una priorizada de y requisitos , que el equipo debe para entregar un producto de valor , adaptándose a las necesidades del y del mercado .

16

eficiencia promueve principios Master Elimina

El Scrum facilita el proceso , asegurando que el equipo siga los de Scrum . obstáculos , mejora la y la comunicación para garantizar la entrega de valor y la mejora continua .

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