Froggy Jumps Variables y ConstantesVersión en línea Pon a prueba tus conocimientos sobre variables y constantes en programación con este juego de preguntas. por Rodrigo Alejandro Diéguez Figueroa 1 ¿Qué es una variable en programación? a Un espacio de memoria con un nombre asociado para almacenar datos b Un tipo de dato numérico c Un valor fijo que no puede cambiar 2 ¿Cuál es la diferencia entre una variable y una constante? a Una constante ocupa menos memoria que una variable b Una variable puede cambiar su valor, una constante no c Una variable solo puede almacenar números 3 ¿Qué tipo de dato es una constante booleana? a Verdadero o Falso b Un número entero c Una cadena de texto 4 ¿Qué sucede si intentas cambiar el valor de una constante en programación? a La constante se convierte en una variable b Se produce un error c El valor se duplica 5 ¿Cuando se debe utilizar una constante en lugar de una variable? a Cuando el valor no necesita ser modificado durante la ejecucion del programa b Las constantes se deben usar cuando se quiere que el valor pueda cambiar en cualquier momento c Cuando el valor necesita ser modificado durante la ejecución del programa. 6 ¿Qué es una constante en programación? a Un valor fijo que no puede cambiar b Un tipo de dato numérico c Un espacio de memoria para almacenar datos 7 ¿Qué se recomienda al nombrar variables en programación? a Incluir caracteres especiales b Utilizar nombres descriptivos y significativos c Usar nombres cortos para ahorrar memoria 8 ¿Qué tipo de datos pueden almacenar las variables en programación? a Solo números enteros b Cualquier tipo de dato c Solo cadenas de texto 9 ¿Cuál es el propósito principal de utilizar variables y constantes en programación? a Almacenar y manipular datos de forma dinámica b Aumentar la velocidad de ejecución del programa c Reducir la legibilidad del código 10 ¿Cuando se debe utilizar una variable en lugar de una constante? a Cuando el valor necesita ser modificado durante la ejecución del programa. b Cuando el valor necesita ser modificado durante la ejecución del programa. c Se deben usar cuando se quiere que el valor no pueda cambiar en ningún momento.