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ejemplo de gamificacion

Froggy Jumps

recuperar conocimientos sobre lo aprendido

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Froggy Jumps

ejemplo de gamificacionVersión en línea

recuperar conocimientos sobre lo aprendido

por Luz Stella Salazar Perez
1

aprender a aprender necesita de:

2

pautas para aprender a prender:

3

que es DUA

4

que es el entorno social como andamiaje para el aprendizaje del ser

5

cuales son los momentos del proceso formativo

6

que significa DCO

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