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Computación y Robótica

Froggy Jumps

Computación y Robótica para 1º ESO

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Edad recomendada: 12 años
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España

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Froggy Jumps

Computación y RobóticaVersión en línea

Computación y Robótica para 1º ESO

por Juan Carlos Ayala Mañas
1

¿Qué hay que pulsar para que el robot gire hacia la izquierda?

2

¿Qué hay que pulsar para que el robot gire hacia la derecha?

3

¿Qué hay que pulsar para que el robot se desplace hacia adelante?

4

¿Qué hay que pulsar para que el robot se desplace hacia atrás?

5

¿Qué hay que pulsar para que el robot encienda la luz LED?

6

¿Cuál es el nombre del robot?

7

¿Qué tipo de sensor tiene el robot que hayamos visto en clase ?

8

¿Cómo controlas a Maqueen?

9

¿Cuántas placas microbit se han utilizado para la realización de este proyecto?

10

¿Cómo puedes hacer que Maqueen siga una línea trazada?

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