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01COSOSIN03

Froggy Jumps

(4)
Observe algunas habilidades a desarrollar en la materia COSOSIN

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México

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  1. 1
    Maqueda-Juan
    Maqueda-Juan
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  2. 2
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  3. 3
    Valtierra_Ismael_Int2
    Valtierra_Ismael_Int2
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  4. 4
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  5. 5
    Sanchez Meza 1
    Sanchez Meza 1
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  6. 6
    Valtierra_Ismael_Int1
    Valtierra_Ismael_Int1
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  7. 7
    Hernández García Jesús Antonio - intento 2
    Hernández García Jesús Antonio - intento 2
    01:03
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    100
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  8. 8
    Maqueda-Juan Jose
    Maqueda-Juan Jose
    01:03
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  9. 9
    xd
    xd
    01:06
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  10. 10
    Núñez.Ramirez.O
    Núñez.Ramirez.O
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Froggy Jumps

01COSOSIN03Versión en línea

Observe algunas habilidades a desarrollar en la materia COSOSIN

por Jorge Silva Granados
1

El estudiante configura un entorno de programación de acuerdo a las especificaciones técnicas

2

El estudiante configura un entorno de programación de acuerdo a las especificaciones técnicas

3

Revisa la funcionalidad de un entorno de programación compilando e interpretando código

4

Revisa la funcionalidad de un entorno de programación compilando e interpretando código

5

El estudiante construye códigos utilizando varios Paradigmas de programación

6

El estudiante construye códigos utilizando varios Paradigmas de programación

7

Programa códigos empleando el pensamiento lógico y matemático, trabajando en equipo

8

Programa códigos empleando el pensamiento lógico y matemático, trabajando en equipo

9

Revisa la funcionalidad de sus códigos y realiza ajustes y correcciones para obtener el resultado

10

Revisa la funcionalidad de sus códigos y realiza ajustes y correcciones para obtener el resultado

11

Realiza evidencias de sus códigos, las coevalua y documenta adecuadamente sus proyectos

12

Realiza evidencias de sus códigos, las coevalua y documenta adecuadamente sus proyectos

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