Icon Crear Crear

Plano cartesiano, puntos y cuadrantes.

Mapa Interactivo

(13)
Juego para colocar puntos en el sistema de coordenadas cartesianas, identificar los cuadrantes, ejes y origen (30 etiquetas para marcar).

Descarga la versión para jugar en papel

Edad recomendada: 13 años
29 veces realizada

Creada por

España
Este juego es una version de

Top 10 resultados

  1. 1
    Alemar
    Alemar
    02:30
    tiempo
    100
    puntuacion
  2. 2
    Osal
    Osal
    03:01
    tiempo
    100
    puntuacion
  3. 3
    Alonso
    Alonso
    03:05
    tiempo
    100
    puntuacion
  4. 4
    Luisana
    Luisana
    03:06
    tiempo
    100
    puntuacion
  5. 5
    Olga
    Olga
    03:14
    tiempo
    100
    puntuacion
  6. 6
    03:16
    tiempo
    100
    puntuacion
  7. 7
    Masan
    Masan
    02:33
    tiempo
    96
    puntuacion
  8. 8
    Teco
    Teco
    04:34
    tiempo
    83
    puntuacion
  9. 9
    KLGM7
    KLGM7
    07:35
    tiempo
    83
    puntuacion
  10. 10
    kkk
    kkk
    08:10
    tiempo
    83
    puntuacion
¿Quieres aparecer en el Top 10 de este juego? para identificarte.
Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

  1. tiempo
    puntuacion
  1. tiempo
    puntuacion
tiempo
puntuacion
tiempo
puntuacion
 
game-icon

Plano cartesiano, puntos y cuadrantes.Versión en línea

Juego para colocar puntos en el sistema de coordenadas cartesianas, identificar los cuadrantes, ejes y origen (30 etiquetas para marcar).

por Cristina María Ramos García
1 Marca (-1, 4) 2 Marca (4, -5) 3 Marca (3, 7) 4 Marca (-4, -6) 5 Marca (0, -6) 6 Marca (-2, 0) 7 Marca (4, 0) 8 Marca (-7, 5) 9 Marca (6, 5) 10 Marca (-5,7) 11 Marca (8, 3) 12 Marca (5, -7) 13 Marca (3, 5) 14 Marca (0, -3) 15 Marca (2, 0) 16 Marca (0, 5) 17 Marca (-2, -5) 18 Marca (-3, 4) 19 Marca (-6, 2) 20 Marca (2, -6) 21 Eje de ordenadas 22 Eje de abscisas 23 Primer cuadrante (esquina) 24 Segundo cuadrante (esquina) 25 Tercer cuadrante (esquina) 26 Cuarto cuadrante (esquina) 27 Marca el origen de coordenadas 28 Marca (-4, -2) 29 Marca (-7, -5) 30 Marca (7, -5)
educaplay suscripción