Icon Crear Crear

Conceptos de cinemática

Froggy Jumps

Diferencia entre desplazamiento y distancia; velocidad y rapidez; vectores colineales y concurrentes.

Descarga la versión para jugar en papel

316 veces realizada

Creada por

México

Top 10 resultados

  1. 1
    Ezdras
    Ezdras
    00:31
    tiempo
    100
    puntuacion
  2. 2
    00:44
    tiempo
    100
    puntuacion
  3. 3
    00:55
    tiempo
    100
    puntuacion
  4. 4
    00:57
    tiempo
    100
    puntuacion
  5. 5
    01:08
    tiempo
    100
    puntuacion
  6. 6
    01:29
    tiempo
    100
    puntuacion
  7. 7
    arturo y neto
    arturo y neto
    01:30
    tiempo
    100
    puntuacion
  8. 8
    01:32
    tiempo
    100
    puntuacion
  9. 9
    01:36
    tiempo
    100
    puntuacion
  10. 10
    Dario
    Dario
    01:39
    tiempo
    100
    puntuacion
¿Quieres aparecer en el Top 10 de este juego? para identificarte.
Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

  1. tiempo
    puntuacion
  1. tiempo
    puntuacion
tiempo
puntuacion
tiempo
puntuacion
 
game-icon

Froggy Jumps

Conceptos de cinemáticaVersión en línea

Diferencia entre desplazamiento y distancia; velocidad y rapidez; vectores colineales y concurrentes.

por Heimdall Luna
1

Es un ejemplo de magnitud vectorial:

2

La distancia se considera una magnitud escalar porque..

3

La velocidad es una magnitud vectorial porque...

4

Al decir que "un auto lleva 100 km/hr" nos referimos a su...

5

Si un corredor se dirige al norte, a los 10 segundos lleva una velocidad inicial de 8 m/s, y 15 segundos después su velocidad final de 10 m/s, decimos que experimentó...

6

Si un móvil se mueve en línea recta, y realiza desplazamientos iguales en tiempo iguales, estamos hablando de: