Icon Crear Crear

Las dos lunas de Marte

Froggy Jumps

Una epidemia obliga a las personas entrar en cuarentena y se tiene como esperanza poder habitar Marte para que la humanidad sobreviva.

Descarga la versión para jugar en papel

7 veces realizada

Creada por

Perú

Top 10 resultados

Todavía no hay resultados para este juego. ¡Sé el primero en aparecer en el ranking! para identificarte.
Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

  1. tiempo
    puntuacion
  1. tiempo
    puntuacion
tiempo
puntuacion
tiempo
puntuacion
 
game-icon

Froggy Jumps

Las dos lunas de MarteVersión en línea

Una epidemia obliga a las personas entrar en cuarentena y se tiene como esperanza poder habitar Marte para que la humanidad sobreviva.

por SHIRLEY MEZ
1

Por qué usaban mascarilla la familia del protagonista si los medios de comunicación afirmaban que no ayudarían de mucho:

2

A quién pertenecía los libros que leía el protagonista:

3

Qué tipo de textos le gustaba leer al protagonista:

4

Cuáles eran las hipótesis que se vertían sobre el surgimiento de la enfermedad, excepto:

5

Qué los obligo a convertirse en el encierro a los protagonistas:

6

Qué heredaron el protagonista y su hermana de su madre:

7

Cuáles son las razones posibles por las cuáles ellos tuvieron el gusto por explorar el universo:

8

Qué se infiere de la cita de Corintios que leyó el padre: “Porque si los muertos no resucitan, tampoco Cristo resucitó”:

9

Eran las cosas que preocupaba al padre, excepto:

10

Por qué al padre no le gustaba quitar la vida a alguna alimaña:

11

De dónde sacaba agua la familia:

12

De qué murió la madre de la protagonista:

13

Qué pasó con el cuerpo de mamá:

14

Qué pasaba con el planeta Tierra, excepto:

15

Qué paso con la iglesia que concurría la madre del protagonista:

16

Qué decían los ojos del violinista:

17

Qué pensaba el niño sobre su relación con su progenitor:

18

Cuál era la preocupación de los países ante la situación de la enfermedad:

19

Qué animales sobrevivirían al fin del mundo, según Camila:

20

Después de 10 años que planeta sería visitado:

21

Qué soñaba tanto el protagonista luego de la noticia del planeta que sería visitado:

22

Por qué no abrieron la puerta ante los golpes de la puerta:

23

Por qué el padre quemó el pozo:

24

Qué buscaba Camila en sus juegos en el universo:

25

Por qué el niño empezaba a soñar que se podía respirar en Marte y que tenía un clima muy agradable:

26

A quién vio el niño cuando fue a revisar la trampa de ratones:

27

Por qué el padre estaba molesto esa mañana:

educaplay suscripción