Froggy Jumps ¿Cuánto sabes de Educación Tecnológica?Versión en línea Demuestra tus conocimientos sobre la educación tecnológica con este divertido juego de preguntas y respuestas. por Brian Acevedo 1 ¿Qué es la educación tecnológica? a Es una disciplina que busca desarrollar habilidades y conocimientos en el uso de tecnologías. b Es una técnica para reparar dispositivos electrónicos. c Es una materia que solo se enseña en universidades. 2 ¿Cuál es el objetivo principal de la educación tecnológica? a Aprender a programar en lenguajes de bajo nivel. b Construir robots para competencias de robótica. c Desarrollar habilidades y conocimientos en el uso de tecnologías. 3 ¿Qué habilidades se pueden desarrollar a través de la educación tecnológica? a Habilidad para jugar videojuegos, habilidad para usar redes sociales, habilidad para hacer memes. b Habilidad para hacer cálculos matemáticos complejos, habilidad para hacer diseños artísticos. c Creatividad, pensamiento crítico, resolución de problemas, trabajo en equipo. 4 ¿Qué tipo de tecnologías se pueden aprender en la educación tecnológica? a Tecnologías de la construcción y la arquitectura, tecnologías de la medicina y la salud, tecnologías b Tecnologías de la moda y el diseño, tecnologías de la alimentación y la gastronomía, tecnologías de c Tecnologías de la información y la comunicación, tecnologías de la producción y la manufactura,etc 5 ¿Por qué es importante la educación tecnológica? a Porque la educación tradicional ya no es relevante en la era digital. b Porque las tecnologías están presentes en todos los aspectos de la vida y es necesario saber usarlas c Porque la educación tecnológica es más fácil que otras materias. 6 ¿Qué es un proyecto tecnológico? a Es un proyecto que busca resolver un problema o necesidad utilizando tecnologías. b Es un proyecto que busca ganar una competencia de robótica. c Es un proyecto que busca crear un producto para vender en el mercado. 7 ¿Qué es un prototipo? a Es un modelo o maqueta que se crea para probar una idea o diseño antes de construir el producto b Es un diseño que se hace en papel o en una computadora. c Es un producto que se vende en el mercado. 8 ¿Qué es el pensamiento computacional? a Es una forma de pensar que se basa en la memoria y el aprendizaje de datos. b Es una forma de pensar que se basa en la creatividad y la intuición. c Es una forma de pensar que se basa en la lógica y la resolución de problemas 9 ¿Qué es la robótica? a Es una disciplina que se encarga del diseño, construcción y programación de robots. b Es una disciplina que se encarga de la creación de videojuegos. c Es una disciplina que se encarga de la reparación de dispositivos electrónicos. 10 ¿Qué es la inteligencia artificial? a Es la capacidad de las máquinas para realizar tareas que requieren inteligencia humana b Es la capacidad de las máquinas para realizar tareas mecánicas, como mover objetos o cortar material c Es la capacidad de las máquinas para realizar tareas de comunicación, como enviar mensajes o hacer l