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Programación Orientada a Objetos

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Programación Orientada a ObjetosVersión en línea

Completa el texto con las palabras clave de la Programación Orientada a Objetos.

por Cesar Gomez
1

reutilización Programación Orientada clase entidades objetos atributos código métodos abstracción modularidad Objetos paradigma Java C POO mundo

La a ( ) es un de programación que se basa en el uso de para representar del real y sus interacciones . En POO , los objetos tienen propiedades ( ) y comportamientos ( ) que se definen en una . La POO permite la de , la y la , lo que facilita el desarrollo de programas complejos . Los lenguajes de programación que soportan POO incluyen , + + , Python y Ruby , entre otros .