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Partes de un ordenador (D)

Adivinanza

Estas adivinanzas se tratara sobre las partes que compone un ordenador

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Partes de un ordenador (D)Versión en línea

Estas adivinanzas se tratara sobre las partes que compone un ordenador

por Gema Domínguez Cuñé
1

Es la parte no visible, los programas, sistemas operativos y aplicaciones que permiten la interacción con el usuario.

Pistas

No es más que la parte tangible, si montas un ordenador trabajas con esta parte.

El chasis del ordenador de sobremesa es el encargado de almacenar en su interior los diferentes dispositivos y elementos que lo conforman.

Es un pequeño elemento formado principalmente de silicio encargado de recibir la información o instrucciones del ordenador, procesarlas y ordenar a los otros componentes qué tienen que hacer. Comprende la ALU o Unidad Aritmético Lógica, que se encarga de ello. Muchas veces se le describe como al núcleo del ordenador.

Gracias a ella podemos visualizar los elementos en un entorno gráfico amigable al ojo humano: la pantalla. Sin este componente tendríamos que trabajar «a ciegas» con el ordenador.

La encargada de almacenar los datos de los programas y aplicaciones que se están ejecutando en el ordenador.

Es la memória estática que sirve para almacenar todos los ficheros y descargas del ordenador. Es la memoria de acceso más lento, pero es permanente y tiene mucha, mucha capacidad. En la actualidad llegan a los Terabytes de potencia

Tantos elementos necesitan un sitio común en el que juntarse y poner orden a tanto «caos». Esta es la tarea de la placa madre: es el dispositivo al que se conectan y sincronizan todos los componentes del ordenador, y que por lo tanto tiene una incidencia clave en el rendimiento de este.

Es el componente encargado de establecer la conexión con la red de Internet, y que por lo tanto nos permite conectarnos y loguearnos en redes Wi-Fi y Ethernet. Puede estar incluida en la placa base o ser externa. En el caso de ser externa muchas veces se tiene que comprar a parte, hecho común en los ordenadores de torre.

Es un tipo de memoria que solamente leerá las instrucciones. No puede añadir o editar.

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