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Ciudadanía y mundos virtuales

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Ciudadanía y mundos virtualesVersión en línea

definición del eje temático

por arnaud meunier
1

Eje 1 : Ciudadanía y mundos virtuales
Este eje se asocia al mundo actual en el que lo virtual constituye una parte en la vida de los . De manera evidente los dos aspectos del eje temático se relacionan ya que juntos . También este eje cuestiona el de los ciudadanos en el mundo virtual : Los nuevos espacios virtuales , que construyen de otra manera las relaciones sociales , parecen ser un y parecen presentar muchos aspectos positivos . Los nuevos espacios virtuales parecen ser un progreso para informaciones , tener acceso al , a la cultura y también ser un espacio de libre expresión . Sin embargo , esos nuevos espacios también pueden tener consecuencias y ser un peligro para el usuario , para el ciudadano y las relaciones sociales .

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