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Software y Software educativo

Froggy Jumps

Aprendizaje para Informática

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Froggy Jumps

Software y Software educativoVersión en línea

Aprendizaje para Informática

por Samylu Ü Campa
1

Conjunto de programas y rutinas que permiten a la computadora realizar determinadas tareas.

2

Es complementar la enseñanza durante la educación del alumno.

3

Programa de computación que a través de una plataforma digital facilita la adquisición de conocimiento.

4

Ventaja de Software académico

5

Desventaja de Software educativo

6

Clasificación de Software educativo

7

Son programas que tienen un entorno programable

8

Es una función del Software educativo

9

Tienen la intención de exteriorizar un estado de ánimo, un deseo, un sentimiento.

10

A través de la programación los estudiantes pueden aprender los lenguajes propios de la informática

11

Es un juego de aprendizaje del espacio

12

Es un juego para aprender a tocar instrumentos

13

Es un juego Matemático y dinámico para todo nivel

14

Es el software que respeta la libertad de los usuarios y la comunidad

15

Es aquel que es desarrollado específicamente para su venta

16

Facilidad de comunicación, Incrementa motivación y aceleración de tareas

17

Juego didáctico de 4-9 años

18

Ofrecen a los estudiantes buscar determinadas informaciones

19

Proporcionan una información estructuradora de la realidad de los estudiantes

20

Guiar el aprendizaje de manera explicita o implicita

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