Icon Crear Crear

Novatos No. 1 Mapa interactivo. Situaciones en el tablero del párrafo 1 y 2 que enseña la canción del ajedrez de Caborca Sonora México.

Mapa Interactivo

Reglas y movimientos de piezas, de los párrafos 1 y 2 Así dice la letra de ellos. El ajedrez, el ajedrez es un juego importante, que nos enseña, que nos enseña, a hacer equipo, para ayudar, a nuestro Rey. ¡¡¡ARRIBA CABORCA SONORA!!!
El rey es la pieza, el rey es la pieza, que no sale del tablero. ¡¡A ÉL!! le dicen JAQUE o JAQUEMATE y nunca, lo pueden sacar. ¡¡¡ES ILEGAL!!!
Si coloca en el tablero las piezas como aparecen en la foto y mueve, aprenderán sin problema alguno los que no saben. Gracias por jugar.

Descarga la versión para jugar en papel

1 veces realizada

Creada por

México
Este juego es una version de Novatos No. 1 Situaciones en el tablero del párrafo 1 y 2 que enseña la canción del ajedrez de Caborca Sonora México.

Top 10 resultados

  1. 1
    07:42
    tiempo
    100
    puntuacion
¿Quieres aparecer en el Top 10 de este juego? para identificarte.
Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

  1. tiempo
    puntuacion
  1. tiempo
    puntuacion
tiempo
puntuacion
tiempo
puntuacion
 
game-icon

Novatos No. 1 Mapa interactivo. Situaciones en el tablero del párrafo 1 y 2 que enseña la canción del ajedrez de Caborca Sonora México.Versión en línea

Reglas y movimientos de piezas, de los párrafos 1 y 2 Así dice la letra de ellos. El ajedrez, el ajedrez es un juego importante, que nos enseña, que nos enseña, a hacer equipo, para ayudar, a nuestro Rey. ¡¡¡ARRIBA CABORCA SONORA!!! El rey es la pieza, el rey es la pieza, que no sale del tablero. ¡¡A ÉL!! le dicen JAQUE o JAQUEMATE y nunca, lo pueden sacar. ¡¡¡ES ILEGAL!!! Si coloca en el tablero las piezas como aparecen en la foto y mueve, aprenderán sin problema alguno los que no saben. Gracias por jugar.

por Elvia Zarina Monreal Reyna
1 El Rey es la pieza que no sale del tablero. Desde ahí puede ir a cualquiera de ésos 8 casillas o cuadros. 2 O JAQUEMATE su flecha roja indica que está viendo al Rey y las flechas amarillas indica que está cuidando todos los lugares.. 3 La flecha naranja de la Dama indica que sacó al Rey.. Y nunca lo pueden sacar. Es ilegal. 4 La Dama Blanca de lejos, está en a4 con su flecha roja le dice jaque al Rey Negro, que está en d1. Cuando al Rey le dicen jaque y no hay nadie que lo ayude, con su flecha negra él nos indica que se tiene que mover a c1, porque es la única casilla que no está cuidada por el Rey Blanco. 5 Cuando el Rey no tiene a donde moverse y lo está viendo la Dama blanca que la cuida su Rey, Quiere decir que ya ganaron la partida las Blancas. es el FIN de la partida. 6 La Dama blanca su flecha negra nos indica que va a caminar por la vía del tren por su color, hacia c2, hacer equipo con su Rey Blanco, para ganar la partida diciendo jaquemate.
educaplay suscripción