Gamificación
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La siguiente actividad es un repaso del módulo 2 del curso herramientas digitales de apoyo al proceso enseñanza aprendizaje.
12 veces realizada
Creada por
José Luis De León Lemos
República Dominicana
Top 10 resultados
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104:54tiempo60puntuacion
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2Rosa05:00tiempo30puntuacion
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3Martín Omar05:00tiempo20puntuacion
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4Narda05:00tiempo0puntuacion
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5Leidy05:00tiempo0puntuacion
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