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Segundo "A" Entorno de Scratch Jr

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Coloca un visto dando clic sobre los cuadrados blancos en la herramienta solicitadas del entorno de Scratch Jr.

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Edad recomendada: 7 años
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Creada por

Ecuador

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Segundo "A" Entorno de Scratch JrVersión en línea

Coloca un visto dando clic sobre los cuadrados blancos en la herramienta solicitadas del entorno de Scratch Jr.

por Laura Pluas
1 Guardar 2 Escenario 3 Sitúa la herramienta que nos permite cambiar el fondo de nuestro escenario 4 Añadir texto 5 Sitúa la herramienta que nos permite iniciar la programación - Bandera verde 6 Páginas 7 Sitúa la zona de programación 8 Sitúa el área del personaje 9 Sitúa la categoría de bloques
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