Crear juego
Jugar Crucigrama
1 El aprendizaje en línea tiene lugar en conjunto con otras personas, es decir en
2 Este concepto engloba las siguientes relaciones: interacción estudiante-docente, interacción estudiante-contenido, interacción estudiante-estudiante e interacción estudiante-interfaz comunicativa
3 Este concepto se centra en el alumno y debe orientarse a la acción en la vida real, centrándose en el intercambio recíproco de experiencias, percepciones y concepciones del mundo
4 Este personaje debe convertirse en el protagonista de las acciones formativas, de manera que disponga de una mayor autonomía y control sobre su propio proceso de aprendizaje
5 Una característica relevante de los entornos virtuales es su constante actualización y
6 El aprendizaje en línea utiliza las TIC como medio para desarrollar los procesos
7 El e-learning abarca cualquier tipo de telecomunicaciones y de aprendizaje por
8 Los conceptos "aprendizaje en línea" o "aprendizaje en red" se usan para referirnos a los procesos educativos que tienen lugar por
9 Son las interacciones orientadas a impulsar la construcción de conocimiento compartido, también llamado interacción educativa
10 Son tres elementos implicados en el proceso educativo: los entornos virtuales de aprendizaje como contexto educativo, el estudiante y el
11 Hasta la actualidad el aprendizaje en línea se ha basado en el texto; aun así, cada vez más el aprendizaje en línea utiliza otros recursos como: imagen, vídeo y
12 Los entornos virtuales de aprendizaje, es el contexto asociado al aprendizaje en
13 Son los elementos fundamentales que intervienen en un proceso de enseñanza y aprendizaje virtual: el docente, los recursos digitales y los compañeros del
14 El acceso por parte de los estudiantes y docentes a la inagotable fuente de información que estas propician; abre un sinfín de posibilidades educativas
15 La comunicación y el acceso a la información, son dos elementos clave en la sociedad en
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