Icon Crear Crear

PLATAFORMA VIRTUAL

Crucigrama

Con la siguiente información realice el crucigrama del tema de plataforma virtual.

Descarga la versión para jugar en papel

Edad recomendada: 21 años
2 veces realizada

Creada por

Colombia

Top 10 resultados

  1. 1
    05:50
    tiempo
    100
    puntuacion
¿Quieres aparecer en el Top 10 de este juego? para identificarte.
Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

  1. tiempo
    puntuacion
  1. tiempo
    puntuacion
tiempo
puntuacion
tiempo
puntuacion
 
game-icon

Crucigrama

PLATAFORMA VIRTUALVersión en línea

Con la siguiente información realice el crucigrama del tema de plataforma virtual.

por alicia losada herrera
1

conjunto de aplicaciones, tanto sincrónicas como asincrónicas, que facilitan la gestión y desarrollo de los cursos en un entorno virtual de aprendizaje.

2

mediador pedagógico que ha sido diseñado intencionalmente para un propósito de aprendizaje y que sirve a los actores de las diversas modalidades educativas.

3

Entorno creado para la realización de cursos a través de Internet donde el alumno puede acceder a determinados recursos, interactuar con tutores y compañeros, así como encontrar información sobre el curso.

4

conjunto de ideas y actitudes que disponen la conducta de la persona hacia el logro de objetivos de rendimiento académico

5

herramienta interactiva que permite capacitar y entrenar a los participantes en un entorno muy similar al real. En él los alumnos pueden analizar opciones, ejecutar procedimientos, tomar decisiones, y equivocarse las veces necesarias para aprender de los errores.

6

Entorno telemático en el que se desarrolla un curso. Está basado en herramientas de interacción -foro, chat, e-mail,…- y aloja los materiales y recursos didácticos.

7

Aprendizaje asistido por las tecnologías de la información y comunicación. Facilita la creación, adopción y distribución de contenidos, la adaptación del ritmo de aprendizaje, la disponibilidad de las herramientas de aprendizaje independientemente de límites horarios o geográficos y el intercambio de opiniones y aportes a través de la plataforma.

8

formato de comunicación asíncrona sobre un determinado tema, en el que pueden participar todos los usuarios autorizados de un determinado entorno virtual

9

aplicación residente en un servidor web en la que se desarrollan las acciones formativas online.

9
2
3
8
1
5
6
7
educaplay suscripción