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Repaso de curso 2º CURSO

Ruleta de Palabras

(1)
Tecnología 2º ESO

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Edad recomendada: 13 años
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España

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Repaso de curso 2º CURSOVersión en línea

Tecnología 2º ESO

por Patricia Martín Hernández
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z

Empieza por A

Nombre del formato que representa el tamaño de un folio

Empieza por B

Dibujo esquemático que simboliza una idea. Debe guardar al menos las proporciones del objeto. Se realiza a lápiz y a mano alzada.

Empieza por C

Representación gráfica de un objeto que se realiza a mano alzada y con toda la información para que el objeto sea reproducido o construido.

Empieza por D

ropiedad de los materiales que relaciona la masa de un cuerpo y el volumen que ocupa.

Empieza por E

Propiedad que presenta un material cuando recupera su forma inicial al cesar la fuerza que crea la deformación.

Empieza por F

Decimos que un material lo es cuando se rompe fácilmente cuando lo golpeamos

Empieza por G

Buscador número uno a nivel mundial

Empieza por H

La parte física del ordenador

Empieza por I

Elemento que permite o impide el paso de la corriente por un circuito eléctrico.

Contiene la J

Cada una de las láminas en las que se suele distribuir el papel

Empieza por K

Unidad de medida que equivale a 1000 metros.

Empieza por L

Fabricante de equipos informáticos anteriormente llamado IBM

Empieza por M

Objeto fabricado y compuesto por un conjunto de piezas ajustadas entre sí que se usa para facilitar o realizar un trabajo determinado, generalmente transformando una forma de energía en movimiento o trabajo.

Contiene la N

Con esta herramienta es posible realizar multitud de acciones con solo desplazar el puntero o cursor (generalmente una flecha) y apretar un botón

Empieza por O

Paquete ofimático en el que podemos encontrar Word

Empieza por P

Mecanismo de transmisión del movimiento de forma lineal.

Empieza por Q

Empieza por R

Magnitud eléctrica que mide la oposición que presentan los elementos del circuito al paso de la corriente eléctrica.

Empieza por S

Empieza por T

Rama de la ciencia que utiliza los conocimientos técnicos y científicos con el fin de crear productos (objetos o procesos) que satisfagan las necesidades humanas.

Contiene la U

Tipo de regla

Empieza por V

Unidad de medida de tensión o voltaje en el S.I.

Empieza por W

Dispositivo externo a través del cual nos pueden ver en la videoconferencia

Contiene la X

Uno de los materiales técnicos

Empieza por Y

Uno de los materiales que se raya más facilmente.

Contiene la Z

Esfuerzo en el que la carga tiende a cortar la estructura.

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