Crear juego
Jugar Crucigrama
1 Métodos, técnicas, herramientas y estructuras elementales que nos permiten representar la solución de un problema.
2 conjunto de caracteres, símbolos, representaciones y reglas que permiten introducir y tratar la información en un computador.
3 Lenguaje de programación donde las instrucciones o sentencias al computador son escritas con palabras similares a los lenguajes humanos
4 Tipo de lenguaje de programación en el cual las instrucciones son comprendidas por el computador y no necesitan traducción para que la CPU pueda comprender y ejecutar el programa.
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6 Permiten presentar los resultados después de realizar el procesamiento de los datos al exterior
7
8 Tipo especial de memoria reservada que utiliza la memoria principal
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10 Persona encargada de escribir los códigos que son interpretados por el computador
11 Conjunto finito de pasos, instrucciones o acciones que se deben seguir para resolver un problema.
12 Componentes físicos o tangibles que conforman el computador al igual que los dispositivos de entrada y salida
13 Conjunto de códigos o instrucciones secuenciales que describen o definen la realización de alguna acción en el computador
14 Conjunto de programas o instrucciones que permiten el correcto funcionamiento del computador
15 Unidad de medida de la memoria
16 Memoria de sólo lectura
17 Memoria de acceso aleatorio
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