1
Métodos, técnicas, herramientas y estructuras elementales que nos permiten representar la solución de un problema.
2
conjunto de caracteres, símbolos, representaciones y reglas que permiten introducir y tratar la información en un computador.
3
Lenguaje de programación donde las instrucciones o sentencias al computador son escritas con palabras similares a los lenguajes humanos
4
Tipo de lenguaje de programación en el cual las instrucciones son comprendidas por el computador y no necesitan traducción para que la CPU pueda comprender y ejecutar el programa.
6
Permiten presentar los resultados después de realizar el procesamiento de los datos al exterior
8
Tipo especial de memoria reservada que utiliza la memoria principal
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Persona encargada de escribir los códigos que son interpretados por el computador
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Conjunto finito de pasos, instrucciones o acciones que se deben seguir para resolver un problema.
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Componentes físicos o tangibles que conforman el computador al igual que los dispositivos de entrada y salida
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Conjunto de códigos o instrucciones secuenciales que describen o definen la realización de alguna acción en el computador
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Conjunto de programas o instrucciones que permiten el correcto funcionamiento del computador
15
Unidad de medida de la memoria
16
Memoria de sólo lectura
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Memoria de acceso aleatorio