Crear actividad
Jugar Crucigrama
1 Medida del grado en el que un objeto o componente depende de otro.
2 roceso de traducción de un lenguaje de programación.
3 Propiedad y/o técnica de software que oculta los detalles de la implementación
4 Proceso de encontrar, fijar y eliminar errores en un programa.
5 Programa autónomo Java tal como cualquier programa escrito utilizando un lenguaje de alto nivel.
6 Almacenamiento de un valor en una variable
7 Relación en la que un objeto se compone o está construido de uno o más objetos, de modo que la colección completa representa un todo.
8 se suelen llamar también parámetros.
9 Método que describe cómo se resuelve un problema en término de las acciones que se ejecutan y especifica el orden en que se ejecutan estas acciones
10 Proceso de identificación, modelado y descripción de lo que hace un sistema y de cómo trabaja
11 Resultado de la compilación del código fuente Java
12 Representación numérica en base 2.
13 Tipos primitivos de datos en Java
14 bjeto contenedor que almacena una secuencia indexada de los mismos tipos de datos.
15 Dígito binario que puede tomar dos valores posibles: 0 y 1
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