Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Ruleta de Palabras
Ruleta de Palabras

TEMAS DE LENGUA CASTELLANA 2°

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

TEMAS DE LENGUA CASTELLANA 2°

Ruleta de Palabras

Jugadas 307

Sobre esta actividad

Jugaremos y nos divertiremos con algunos temas trabajados en el área de Lengua Castellana: sustantivos, adjetivos, verbos, fábula, textos líricos,retahílas, trabalenguas, clases de oraciones.

Creada por

Colombia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
TEMAS DE LENGUA CASTELLANA 2°
 

TEMAS DE LENGUA CASTELLANA 2°Versión en línea

Jugaremos y nos divertiremos con algunos temas trabajados en el área de Lengua Castellana: sustantivos, adjetivos, verbos, fábula, textos líricos,retahílas, trabalenguas, clases de oraciones.

por Alexandra Mantilla
A
B
C
D
E
F
G
H
I
M
N
O
P
R
S
T
V
Y

Empieza por A

Palabra que hace referencia a una o varias características o cualidades del sustantivo.

Contiene la B

Son conjuntos de palabras con parecido gramatical, lo que dificulta su pronunciación, lectura y traba la lengua.

Contiene la C

Es el espacio en donde se menciona el lugar y los personajes de la historia.

Empieza por D

Es el espacio en donde se da solución al problema y finaliza la historia.

Empieza por E

Son las oraciones que expresan emociones, sentimientos, sorpresa, euforia, etc. Visualmente se reconocen por el uso de los signos de exclamación.

Empieza por F

Es un texto narrativo corto en donde los personajes son animales o cosas inanimadas que se personifican con características humanas.

Contiene la G

Son los elementos que contienen los diálogos de los personajes de las historietas.

Contiene la H

Son las oraciones que expresan una orden, ruego o petición.

Empieza por I

Son las oraciones que plantean una preguntan para obtener una respuesta, usan los signos de interrogación.

Empieza por M

Es una lección o enseñanza que el autor deja al final de la Fábula.

Empieza por N

Es la parte del cuento en donde se desarrolla un conflicto o problema de la historia.

Empieza por O

Conjunto de palabras que expresan una idea de forma clara y coherente.

Empieza por P

Composición literaria en donde el autor expresa sus emociones y sentimientos; plasmando en versos con rimas su sentir.

Empieza por R

Son un juego de palabras que enumera cosas o hechos con rima que van acompañados de movimientos.

Empieza por S

Son las palabras que designan o nombran cosas, personas, animales o lugares.

Empieza por T

Es el género literario en el cual el autor expresa sus sentimientos y se propone despertar sentimientos en el lector u oyente.

Empieza por V

Es la palabra que indica la acción, el estado o proceso que realiza el sustantivo.

Contiene la Y

Es la imitación lingüística o representación de un sonido natural o de otro acto acústico no discursivo.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.