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Jugar Rosco de Palabras
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Y
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Empieza por  
A
Parte del ser humano que Descartes sitúa en la glándula pineal
Contiene la  
B
Característica de la sustancia cartesiana que ayuda a definirla
Empieza por  
C
La verdad entendida así es la adecuación del pensamiento consigo mismo
Empieza por  
D
Una de las características que ha de cumplir una proposición para ser considerada evidente
Empieza por  
E
Primera regla del método cartesiano
Empieza por  
F
Así son las ideas construídas por mi
Contiene la  
G
Expresión en latín de la primera certeza
Empieza por  
H
Característica de la duda cartesiana que implica cierta exageración
Empieza por  
I
Contenidos de la mente que pueden ser de tres tipos
Contiene la  
J
El que conoce, piensa, actúa.
Contiene la  
L
Segunda regla del método cartesiano
Empieza por  
M
Descartes solo expuso las reglas provisionales, para ir tirando
Contiene la  
N
Última regla del método cartesiano. Requiere hacer un repaso pormenorizado
Contiene la  
O
Especie de diabliño maligno que me puede hacer confundir hasta los pensamientos más seguros
Empieza por  
P
Actividad que realizo gracias a mi capacidad racional y por eso sé que existo
Contiene la  
Q
Político pensador italiano que defendía que el fin justificaba los medios
Contiene la  
R
y cautela a la hora de actuar respectando las leyes del país
Empieza por  
S
En latín 'res'. Lo que puede existir por si mismo sin la necesidad de otro ser
Contiene la  
T
Una de las características de la duda que es sólo aplicable al camino en busca de la verdad
Contiene la  
U
Punto de partida de nuestro ejercicio en busca de la primera certeza
Contiene la  
V
Parte muy importante del método que nos permite cerciorarnos de no dejar nada pendiente
Contiene la  
X
Atributo de la sustancia que no es pensante
Contiene la  
Y
Programa cartesiano que elabora para construír el edificio del saber
Contiene la  
Z
Como buen racionalista cree que esta es la única fuente del conocimiento fiable