Sigla que se ocupa para abreviar Aprendizaje Basado en Juego
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B
Popular muñeca, conocida por tener múltiples oficios
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C
Plataforma virtual que permite gamificar a través de crear avatares, asignar insignias y premiar actitudes, entre otras cosas.
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D
Elemento cubico azaroso, muy usado en distintos juegos
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E
Pagina web que permite generar actividades “Términos pareados”, “Crucigramas”, “Mapas interactivos”, entre otras
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F
Tipo de jugador/a en el ABJ y gamificación cuyo propósito es la diversión seria, compartir y brindar acceso a los demás jugadores
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G
Se trata de utilizar principios y elementos de juego en actividades para incrementar la motivación en el aprendizaje
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H
Personaje Ficticio infantil, que vive en los Alpes con su abuelito
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I
Sirven como premio para evidenciar la realización de una tarea, el dominio de un conocimiento o adquisición de alguna habilidad
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J
Juegos creados con un fin educativo como desarrollar conocimientos o habilidades
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K
Palabra alemana que significa niño, y que se asocia a la educación de párvulos
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L
Juguete consistente en bloques de construcción que se pueden armar y desarmar para hacer distintas figuras o estructuras
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M
Elemento de juego que marca finalidad. Ayudan a comprender el propósito de la actividad y a dirigir los esfuerzos de los estudiantes.
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N
Elemento de juego que sitúa a los participantes en un contexto realista en el que las acciones y tareas pueden ser practicadas. Los inspira al identificarlos con un personaje, una situación o una causa.
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O
Animal comúnmente representado en peluches
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P
Juego que consiste en recomponer una figura a partir de combinar distintas piezas entre ellas
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Q
ciencia que estudia la composición, estructura y propiedades de la materia
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R
Elemento de juego que se puede ocupar para gamifcar, consistente en limitar la duración de una tarea para desafiar a los estudiantes.
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S
Juego serio que aborda las equivalencias y operatoria con fracciones a través de cartas de pizza
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T
Tipo de jugador que su principal motivación al jugar es superar el desafío, ganar y el reconocimiento de otros.
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U
Juego de cartas popular
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V
Elementos de juego que uno va perdiendo cuando se equivoca o pierde (representa el número de oportunidades que tenemos). Muchas veces se identifica con un Corazón
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W
Apellido del científico que se le conoce por la teoría de la evolución
Contiene la
X
Tipo de jugador (según taxonomía de Bartle, en texto de Observatorio de innovación educativa), en que su motivación es el descubrimiento, el ensayo y error, y la fantasía
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Y
Juguete formado por un disco con ranura al medio en que va una cuerda enrollada
Contiene la
Z
Tipo de jugador cuya motivación está en las relaciones interpersonales que se desarrollan en el juego. Formar equipos el estatus sociales, o la competencia son cosas que lo impulsan,