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Jugar Crucigrama
1 Es una técnica probabilística para solucionar problemas computacionales que pueden reducirse a buscar los mejores caminos o rutas en grafos.
2 Es un algoritmo de búsqueda no informada utilizado para recorrer sobre grafos el camino de costo mínimo entre un nodo raíz y un nodo destino.
3 La heurística implicar la utilización de un enfoque de _____________________ y descubrimiento para llegar a una solución.
4 Si un candidato no es aceptado entonces es:
5 Conjunto ordenado de operaciones sistemáticas que permite hacer un cálculo y hallar la solución de un tipo de problemas.
6 Este algoritmo encuentra, siempre y cuando se cumplan unas determinadas condiciones, el camino de menor coste entre un nodo origen y uno objetivo.
7 Este algoritmo, combina las ventajas de los algoritmos de búsqueda en profundidad y búsqueda en anchura
8 En programación se dice que un algoritmo es heurístico cuando la solución no se _________
9 El método consiste en _______ candidatos de soluciones posibles
10 ¿Qué significa la palabra heurística?
11 Es una estrategia de búsqueda por la cual se sigue una heurística consistente en elegir la opción óptima en cada paso local con la esperanza de llegar a una solución general óptima.
12 Programa de computación diseñado para realizar determinadas operaciones que se consideran propias de la inteligencia humana, como el autoaprendizaje.
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