1
											
							Comando en Robomind que permite observar si a la izquierda hay una baliza
						
					
								
					2
											
							Estructura de programación en Robomind que nos permite usar una secuencia de isntrucciones en más de una ocasión
						
					
								
					3
											
							Es un lenguaje para las especificaciones de algoritmos
						
					
								
					4
											
							Comando en Robomind para pintar el suelo de blanco
						
					
								
					5
											
							Estructura de programación en la que las operaciones se ejecutan solo si se cumple una condición 
						
					
								
					6
											
							Estructura de programación que repite una acción mientras una condición se cumpla
						
					
								
					7
											
							Estructura de programación en la que se realiza una operación después de otra
						
					
								
					8
											
							Conjunto finito de instrucciones secuenciales
						
					
								
					9
											
							Es un entorno de desarrollo para acercar los más jovenes a la programación
						
					
								
					10
											
							Comando en Robomind para hacer avanzar el robot
						
					
								
					11
											
							Datos que el algoritmo necesita para operar
						
					
								
					12
											
							Comando en Robomind que repite las instrucciones
						
					
								
					13
											
							Operaciones que el algoritmo realiza
						
					
								
					14
											
							Resultados obtenidos una vez terminada la ejecución del algoritmo
						
					
								
					15
											
							Es el único objeto que puede manipular el robot