Es una estrategia de enseñanza-aprendizaje, centrado en el estudiante, orientada a la adquisición de conocimientos como el desarrollo de habilidades y actitudes a través de problemas simulados o reales:
A.
Aprendizaje Basado en Problemas (ABP)
B.
Aprendizaje Basado en Proyectos (ABPy)
C.
Casos de resolución de problemas
D.
Aprendizaje Basado en Casos (ABC)
6.
Es una pieza visual que permite explicar a través de imágenes un proceso.
A.
Mapa mental
B.
Línea de tiempo
C.
Infografía
D.
Cuadro sinóptico
7.
Es una estrategia de aprendizaje en la que los participantes trabajan de forma conjunta para aprender haciendo juntos:
A.
Taller educativo
B.
Simulación
C.
Trabajo cooperativo
D.
Trabajo colaborativo
8.
Los principios didácticos de juego, incertidumbre, anticipación y aplicación corresponden a:
A.
Taller educativo
B.
Simulación
C.
Trabajo cooperativo
D.
Trabajo colaborativo
9.
Los pasos del desing thinking son:
A.
Empatizar, organizar, idear, prototipar, testear
B.
Empatizar, preparar, presentar, evaluar, testear
C.
Empatizar, definir, explicar, presentar, testear
D.
Empatizar, definir, idear, prototipar, testear
10.
Interdependencia positiva, interacción personal, responsabilidad individual y grupal, aprendizaje y uso de destrezas y valoración del grupo, son características de: