Crear juego
Jugar Test
1. 
Antes de comenzar en el mundo de la educación virtual hay que considerar ciertos aspectos como:
A.
Es necesario tener un dispositivo con características de gama alta y de una generación
B.
El docente debe tener conocimiento y experiencia en la enseñanza virtual o de lo contrario entorpecerá el proceso de enseñanza-aprendizaje.
C.
Las opciones A y B son correctas
D.
El estudiante debe tener conocimientos básicos sobre hardware y software
2. 
Las instituciones que opten por el desarrollo de metodología virtuales en sus programas, es necesario establecer más criterios para
A.
La convivencia entre docentes virtuales y presencial.
B.
La práctica de docente virtual
C.
La vinculación de los docentes virtuales
3. 
Un docente virtual debe cumplir con
A.
Dominio amplio de las herramientas informáticas.
B.
Dominio de la forma en la que habla el docente
C.
Dominio de la forma pedagógica que se establezca
D.
Dominio del pensamiento critico
4. 
Escoja la definición correcta de las tecnologías educativas :
5. 
Escoja la definición correcta de las tecnologías educativas :
A.
Son herramientas tecnológicas que facilitan el proceso de enseñanza aprendizaje
B.
Son herramientas tecnológicas que facilitan la creación de plataformas digitales
C.
Son herramientas tecnológicas que facilitan la creación de aplicaciones.
D.
Son herramientas de la web 2.0
6. 
Escoja dos opciones del empleo correcto de la tecnología por parte del docente virtual .
A.
Emplea herramientas , aplicaciones , foros , plataformas
B.
La tecnologia se traslada al campo individual
C.
Conectividad reducida para pocas personas.
D.
La tecnología se traslada al vídeo para realizar video conferencias
E.
Emplea herramientas , aplicaciones , foros , plataformas
F.
La tecnologia se traslada al campo individual