Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Actividad sobre inducción y capacitación

Crucigrama

(5)
Jugadas 256 %Acierto 49 Tiempo medio 01:10

Sobre esta actividad

Actividad de refuerzo Esc 5

Creada por

Colombia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Actividad sobre inducción y capacitación
 

Crucigrama

Actividad sobre inducción y capacitaciónVersión en línea

Actividad de refuerzo Esc 5

por POLITÉCNICO GRANCOLOMBIANO EDUCACIÓN VIRTUAL
1

Herramienta organizacional para la alineación de los colaboradores con los objetivos de la misma, fortalecerse de manera integral y mejorar el desempeño y desarrollo de las funciones de éstos en la organización.

2

Capacidad de generar actividades innovadoras y diferentes que rompan con la rutina de la organización.

3

Apropiación de nuevos conocimientos y hábitos que complementan el desempeño profesional y personal de los colaboradores en la compañía.

4

Proceso de aprendizaje que se orienta al máximo aprovechamiento de los recursos de la empresa, el crecimiento de los colaboradores y su satisfacción.

5

Factores internos y externos que inciden en la realización de diferentes actividades orientadas al crecimiento personal y que se reflejan en su contexto social, profesional, familiar y personal.

6

Actividades planeadas y estructuradas, dirigidas a fortalecer los objetivos de la empresa.

7

Bienvenida de la organización a los colaboradores, para dar a conocer sus objetivos, líneas de negocios y formas de actuar en el medio en el que se desenvuelve.

1
2
7
6
5
4
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.