Crear actividad
Jugar Crucigrama
1 es una representación gráfica de un algoritmo.
2 se puede definir como un lenguaje de especificaciones de algoritmos
3 es la escritura en un lenguaje de programación de la representación del algoritmo desarrollada en las etapas precedentes.
4 Es el proceso de traducción de programas fuente a programas objeto.
5 Tipo de programación que mejora la claridad, fiabilidad y facilidad de mantenimiento de los programas; sin embargo, para programas grandes o a gran escala, presentan retos de difícil solución. Cada sentencia o instrucción señala al compilador para que realice alguna tarea. En programas grandes el número de instrucciones se incrementa considerablemente.
6 Es la operación que permite almacenar valores a una variable
7 es un método para resolver un problema mediante una serie de pasos precisos, definidos y finitos
8 caracteristica de un algorimo que indica que si este se sigue más de una ves siempre nos lleva al mismo resultado
9 es la caracteristica de un algoritmo qu indica el orden de realización en cada paso
10 Es la expresión general que describe los objetos con los cuales opera una computadora
11 La idea es diseñar formatos de datos que se correspondan con las características esenciales de un problema. La idea fundamental es combinar en una única unidad o módulo, tanto los datos como las funciones que operan sobre esos datos. Tal unidad se llama objeto
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