Crear juego
Jugar Crucigrama
1 Como se llama la herramienta educativa que permite a los estudiantes pensar por sí mismos aplicando la lógica a casos de la vida diaria.
2 Nombre que recibe el hallazgo o encuentro de algo que era oculto, secreto o desconocido.
3 Nombre de la regla que descubrió Aristeo Tellez donde se cambia el orden de los sujetos en un enunciado.
4 Nombre del creador del programa "Filosofía para niños".
5 Nombre del tercer paso que se realiza en el proceso del pensamiento, donde se establecen las diferencias y semejanzas entre dos objetos para confrontarlos.
6 Nombre del segundo paso que se realiza en el proceso básico del pensamiento, donde se detallan o enumeran las características que tiene un objeto.
7 Como se llama la capacidad que tienen las personas de formar ideas y representaciones de la realidad en su mente, relacionando unas con otras.
8 Nombre del primer paso que se realiza en el proceso básico del pensamiento donde se utiliza el sentido de la visión.
9 Nombre del sexto paso que se realiza en el proceso del pensamiento, donde se valora la utilidad o no del conocimiento a través de la toma de decisiones.
10 Palabra que resulta de la transposición de letras de otra palabra sin que sobre o falte alguna letra.
11 Nombre que recibe una característica que se considera buena o positiva.
12 Nombre del cuarto paso que se realiza en el proceso básico del pensamiento, donde se establecen relaciones entre las características encontradas en cada uno de los objetos analizados.
13 Nombre del quinto paso que se realiza en el proceso del pensamiento, donde se estudian las características de un objeto para tener un resultado.
14 Nombre que recibe la creación, diseño o producción de alguna cosa nueva que antes no existía.
15 Nombre que recibe una imperfección natural o moral.
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