Icon Crear Crear

Algoritmos y Diagramas.

Crucigrama

Crucigrama sobre el documento Algoritmos y diagramas

Descarga la versión para jugar en papel

Edad recomendada: 14 años
1 veces realizada

Creada por

Colombia

Top 10 resultados

  1. 1
    01:12
    tiempo
    0
    puntuacion
¿Quieres aparecer en el Top 10 de este juego? para identificarte.
Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

  1. tiempo
    puntuacion
  1. tiempo
    puntuacion
tiempo
puntuacion
tiempo
puntuacion
 
game-icon

Crucigrama

Algoritmos y Diagramas.Versión en línea

Crucigrama sobre el documento Algoritmos y diagramas

por jose david garcia burbano
1

Estos operadores funcionan con todo tipo de datos y devuelven un valor lógico.

2

Es la representacion grafica del algoritmo

3

En esta parte del algoritmo se declaran las variables como constantes, los tipos de datos y las variables locales.

4

En cualquier lenguaje de programación los datos tienen un tipo asociado con ellos, es decir, el tipo de dato determina el conjunto de valores que puede tomar una variable según se le haya asignado.

5

Para su funcionamiento, este lenguaje necesita de algunos símbolos que ya tienen significado establecido, a los que se les conoce como palabras clave.

6

son combinaciones de variables, constantes, símbolos de operación y nombres de funciones especiales

7

son variables cuyos valores asignados a esta no pueden ser modificados una vez se haya dado su valor

8

operador caracteristico del lenguaje c

9

operador caracteristico del lenguaje c

10

Esta parte marca el principio y el final de la sección del cuerpo, que es donde está el bloque de instrucciones principal del algoritmo.

11

es una secuencia de instrucciones o reglas, ordenadas y finitas, que permite realizar una tarea o actividad en la solución de un problema determinado

12

en esta parte permite introducir los valores de las variables de entrada definidas

13

en el lenguaje de programación C, C++ es un símbolo que indica al compilador la realización de cálculos lógicos o matemáticos específicos, que el programador determina para la solución del problema.

14

En esta parte del algoritmo se debe indicar el nombre (identificador) asignado al mismo

15

En programación es un espacio de memoria reservado para almacenar un valor que corresponde a un tipo de dato soportado por el lenguaje de programación.

16

es la conexión e interacción entre hardware, software y usuario, es decir como la plataforma o medio de comunicación entre usuario o programa

17

esta parte permite procesar los valores de entrada para producir datos de salida

18

muestra los resultados de salida

19

un diagrama de flujo es una representacion

20

En esta parte del algoritmo se escriben todas las instrucciones del algoritmo.

10
3
19
17
5
8
20
4
7
2
13
1
6
15
16
18
12
14
11
9
educaplay suscripción