een time-box
een processor
sequentie
een klassediagram (class diagram)
een algoritme
stappen voor het oplossen van een (informatica)probleem
Nassi-Shneidermann-diagram
selectie
controlestructuren
een volgordediagram (sequence diagram)
iteratie
UML
een Use-Case diagram
een toestandsdiagram (state diagram)
Programma Structuur Diagram
is een statisch diagram; het toont de actoren en de use-cases met hun onderlinge relaties
is een voorschrift met al de handelingen die men moet verrichten om vanuit een gegeven beginsituatie een bepaald resultaat te bereiken
Unified Modeling Language
kan goed gebruikt worden in de fase van de probleemanalyse
sequentie, selectie, iteratie
de verschillende klassen waaruit een systeem is gemaakt en op welke manier ze aan elkaar gerelatieerd zijn.
is de uitvoerder van een algoritme
een (deel van een) algoritme wordt herhaald
geeft de toestanden weer waarin een object zich kan bevinden gedurende zijn levenscyclus
het verdere verloop van het algoritme wordt bepaald door de uitslag van een test of voorwaarde
reeks opdrachten die elk eenmaal in een opgegeven volgorde worden uitgevoerd
probleemdefinitie, probleemanalyse, schema opstellen, programmeren, testen, documenteren
is een tijdsvenster waarbinnen een project moet klaar zijn