Relacionar Columnas UML en algoritmenVersión en línea Herhaling leerstof UML en algoritmen. Klik telkens op een begrip in de linkerkolom en op de bijpassende uitleg in de rechterkolom. por De Cock Veerle 1 sequentie 2 een algoritme 3 een volgordediagram (sequence diagram) 4 een processor 5 UML 6 een Use-Case diagram 7 een klassediagram (class diagram) 8 controlestructuren 9 een time-box 10 selectie 11 Nassi-Shneidermann-diagram 12 iteratie 13 een toestandsdiagram (state diagram) 14 stappen voor het oplossen van een (informatica)probleem kan goed gebruikt worden in de fase van de probleemanalyse is de uitvoerder van een algoritme Programma Structuur Diagram probleemdefinitie, probleemanalyse, schema opstellen, programmeren, testen, documenteren Unified Modeling Language is een voorschrift met al de handelingen die men moet verrichten om vanuit een gegeven beginsituatie een bepaald resultaat te bereiken sequentie, selectie, iteratie is een statisch diagram; het toont de actoren en de use-cases met hun onderlinge relaties is een tijdsvenster waarbinnen een project moet klaar zijn geeft de toestanden weer waarin een object zich kan bevinden gedurende zijn levenscyclus het verdere verloop van het algoritme wordt bepaald door de uitslag van een test of voorwaarde de verschillende klassen waaruit een systeem is gemaakt en op welke manier ze aan elkaar gerelatieerd zijn. reeks opdrachten die elk eenmaal in een opgegeven volgorde worden uitgevoerd een (deel van een) algoritme wordt herhaald