Crear actividad
Jugar Crucigrama
1 Devuelve el promedio (media aritmética) de los argumentos, los cuales pueden ser números, matrices o referencias que contengan números.
2 Devuelve valor_si_error si la expresión es un error y el valor de la expresión no lo es.
3 Cuenta el número de celdas no vacías de un rango.
4 Busca un valor en la primera columna de la izquierda de una tabla y luego devuelve un valor en la misma fila desde una columna especificada. De forma predeterminada, la tabla se ordena de forma ascendente.
5 Busca en la primera fila de una tabla o matriz de valores y devuelve el valor en la misma columna desde una fila especificada.
6 Devuelve un valor o referencia de la celda en la intersección de una fila y columna en particular, en un rango especificado.
7 Suma todos los números en un rango de celdas.
8 Devuelve el valor máximo de una lista de valores. Omite los valores lógicos y el texto.
9 Devuelve el valor mínimo de una lista de valores. Omite los valores lógicos y el texto.
10 Comprueba si cumple una condición y devuelve un valor si se evalúa como VERDADERO y otro si se evalúa como falso.
2
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4
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