Crear actividad
Jugar Test
1. 
Es un lenguaje universal, que funciona en cualquier plataforma (Windows, Macintosh, Unix, OS/2, etc.) y con cualquier navegador o browser (Netscape, Internet Explorer, Mozilla Firefox, etc.). El precio que paga por su universalidad es su poca sofisticación, puesto que no es otra cosa que el viejo formato ASCII2 (y con 7 bits en lugar de ocho, por lo que ni tan siquiera tiene acentos ni otros caracteres especiales). A este se le conoce como:
A.
etiquetas o tags
B.
HTML
C.
Cabecera
D.
Código madre
2. 
Es una serie de instrucciones para el browser que lo va a reproducir. A este se le conoce como:
A.
Código fuente
B.
Editores de HTML
C.
Etiquetas o tags
D.
El cuerpo
3. 
El Esquema mínimo de un documento HTML
A.
B.
C.
D.
Este texto es tamaño 1.
4. 
Un documento HTML comienza siempre con la etiqueta:
5. 
La cabecera contiene básicamente información destinada al browser (o navegador), que queda oculta al usuario. Su etiqueta (pareada) es:
6. 
El ______ es el documento que ve el usuario.
7. 
La etiqueta básica, que controla el tipo de fuente utilizado, es
8. 
La etiqueta que introduce un salto de línea es:
9. 
La etiqueta P align="left"... se utiliza para:
A.
alinear el parráfo centrado
B.
alinear el parráfo justificado
C.
alinear el parráfo a la derecha
D.
alinear el parráfo a la izquierda
10. 
La etiqueta "P align="center"" se utiliza para:
A.
alinear el parráfo centrado
B.
alinear el parráfo justificado
C.
alinear el parráfo a la derecha
D.
alinear el parráfo a la izquierda
11. 
Las rayas horizontales son otro de los procedimientos habituales para separar los contenidos de un documento HTML. Se introducen simplemente con la etiqueta:
A.

B.

C.

D.
12. 
Un __________ HTML es una sección de un documento que contiene contenido normal, código, elementos especiales llamados controles (casillas de verificación (checkboxes), radiobotones (radio buttons), menúes, etc.), y rótulos (labels) en esos controles. Los usuarios normalmente "completan" un formulario modificando sus controles (introduciendo texto, seleccionando objetos de un menú, etc.), antes de enviar el formulario a un agente para que lo procese (p.ej., a un servidor web, a un servidor de correo, etc.)
13. 
La etiqueta de los botones de envío es:
A.
submit
B.
reset
C.
push
D.
buttom
14. 
La etiqueta de los botones de reinicio es:
A.
submit
B.
reset
C.
push
D.
buttom
15. 
Las casillas de ____________ (y los radiobotones) son interruptores de encendido/apagado que pueden ser conmutados por el usuario.
16. 
Los ____________ son como las casillas de verificación, excepto en que cuando varios comparten el mismo nombre de control, son mutuamente exclusivos: cuando uno está "encendido", todos los demás con el mismo nombre se "apagan".
17. 
La etiqueta text input corresponde a
A.
Entrada de texto
B.
RADIO BOTONES
C.
Selección de ficheros
D.
Controles ocultos
18. 
Los agentes de usuario visuales pueden permitir a los usuarios seleccionar de entre grupos de opciones a través de un ____ jerárquico o de algún otro mecanismo que refleje la estructura de las opciones
19. 
El elemento ______ permite a los autores asignar un título a un FIELDSET.
20. 
El método "___" debería usarse cuando el formulario es idempotente (es decir, cuando no tiene efectos secundarios)
21. 
Si el servicio asociado con el procesamiento de un formulario causa efectos secundario (por ejemplo, si el formulario modifica una base de datos o la subscripción a un servicio), debería usarse el método "____"