Marca la opción que corresponda al movimiento señalado por las flechas.
A.
Rey
B.
Dama
C.
Alfil
D.
Torre
2.
¿Qué pieza puede comportarse así en el tablero?
A.
Torre
B.
Caballo
C.
Rey
D.
Peón
3.
¿Qué pieza esta en el punto verde amenazando con capturar a la del punto morado y qué pieza está en el punto morado sin poder atacar a la del punto verde ya que se mueven como lo indican las flechas?
A.
Torre y Peón
B.
Caballo captura a Dama
C.
Alfil captura a Torre
D.
el Peón se corona
4.
¿Qué pieza falta en el signo de interrogación que puede moverse únicamente a las casillas marcadas con puntos rojos?
A.
Peón
B.
Rey
C.
Caballo
D.
Alfil
5.
¿Qué pieza puede saltar a las casillas señaladas por las flechas rojas si se está en el punto negro?