2
es el proceso de diseñar, codificar, depurar y mantener el código fuente de programas computacionales.
3
sistema que utiliza múltiples medios de expresión físicos o digitales para presentar o comunicar información.
4
Componentes físicos del ordenador, es decir, todo lo que se puede ver y tocar.
5
instrucciones que el ordenador necesita para funcionar, no existen físicamente, o lo que es igual, no se pueden ver ni tocar.
7
sistemas que representan, almacenan o usan la información en sistema binario, esto es, a casi todos los aparatos electrónicos e informáticos que nos rodean actualmente.
9
son el conjunto de tecnologías desarrolladas para gestionar información y enviarla de un lugar a otro
10
siglas de HyperText Markup Language