Crear actividad
Jugar Crucigrama
1 Proceso que constata el avance de un desempeño, al final de una tarea medible.
2 Desplazamiento temporal en doble vía de los miembros de una comunidad académica a otra con un propósito específico.
3 Refierese al estudiante que muestra atención por la búsqueda, que despliega esfuerzos por conocer con mayor profundidad o extensión.
4 Tener conciencia de cómo uno aprende, de los mecanismos que está usando, de cúales son las maneras mas eficaces para aprender
5 Disposicón mental con sentido crítico para explicar o explicarse hechos o circunstancias
6 Capacidad para adquirir nuevas habilidades o conocimientos a través de la elaboración o construcción de algo. Pone en juego al saber.
7 Capacidad prospectiva para enjuiciar algo con basamento o asidero.
8 Capacidad o destreza mental para inventar cosas o procesos nuevos.
9 Posibilidad para lograr algo, bajo esfuerzo, decisión y amparo propio
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