Crear juego
Jugar Test
1. 
Esta es una de las formas de codificar datos en redes, para que solo las partes autorizadas puedan ver la información
A.
Conmutación
B.
Encaminador
C.
Encriptación
D.
Trama
2. 
Teniendo en cuenta que la arquitectura de protocolos es una estructura en capas de elementos hardware y software que facilita el intercambio de datos entre sistemas. Tres aspectos claves que caracterizan a un protocolo son:
A.
Transmisor, interfaz y sincronizacion
B.
Conmutación de datos, tramas y ATM
C.
Sintaxis, semántica y temporización
D.
Detección de errores, control de flujo y gestión del intercambio.
3. 
¿Qué termino describe la velocidad de transmisión de datos en un canal de comunicación?
A.
Latencia
B.
Direccionamiento
C.
Conexiones remotas
D.
Ancho de bando
4. 
¿Qué protocolo se utiliza comúnmente para la transmisión de datos en internet?
A.
HTTP
B.
FTP
C.
TCP/IP
D.
SMTP
5. 
El protocolo de red que nos ayuda como usuarios a ejecutar comandos como si estuviera físicamente presente en el dispositivo remoto es:
A.
TELNET
B.
HTTP
C.
SMTP
D.
FTP
6. 
En la capa de transporte del modelo OSI ¿Cuál de las siguientes es una función del protocolo TCP que no realiza UDP?
A.
Multiplexación de datos.
B.
Gestión de la congestión de la red
C.
Transmision
D.
Encapsulamiento de datos
7. 
Las unidades de datos estructurados que permiten gestionar la transmisión de manera correcta y segura, se conoce como:
A.
Telnet
B.
Conmutación
C.
Tramas
D.
Temporización
8. 
Establece una conexión dedicada y fija entre el emisor y el receptor antes de que los datos puedan ser transmitidos. El camino es una secuencia conectada de enlaces físicos entre nodos. Esta definición pertenece a uno de los tipos de conmutación en redes, ¿Cuál?
A.
Retransmisión de datos
B.
Conmutación de paquetes
C.
Conmutación ATM
D.
Conmutación de circuitos
9. 
Una de las tareas que usa la Retransmisión de tramas para eliminar información redundante es:
A.
Generación de la señal
B.
Control de errores
C.
Direccionamiento
D.
Gestion del intercambio
10. 
En comunicación de datos ¿Qué es el ping?
A.
Un protocolo de transmisión
B.
Una prueba de conectividad de red
C.
Una señal de interferencia
D.
ATM