Crear actividad
Jugar Crucigrama
1 Se utiliza para hacer que las personas participen en actuvidades que podrían ser tediosas o aburridas. (Utilice el término en inglés)
2 En la Gamificación; recompensas, estatus, logros, competición y altruismo forman parte de las...
3 La estrategia de la gamificación se ha aplicado principalmente empresas, a sus empreados y a la...
4 A la representación octagonal de los elementos de motivación se le conoce como:
5 Nombre del pedagogo que inventó el kindergarten cuyo apellido es Fröbel
6 Se establecen para que la actividad no ludica se convierta en juego.
7 Las técnicas lúdicas aplicadas en la enseñanza de las ciencias exactas se conocían como juegos...
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