Crear actividad
Jugar Sí o No
Cartas 1
Diseñar un entorno de aprendizaje interactivo es una estrategia para lograr procesos efectivos de e-learning
No
Cartas 2
Proporcionar retroalimentación contínua NO es una estrategia para lograr procesos efectivos de e-learning
No
Cartas 3
Microlearning es una estrategia basada en fraccionar el aprendizaje en pequeñas porciones, que están muy enfocadas en el contenido que se quiere enseñar
No
Cartas 4
La gamificación es una estrategia basada en trasladar la mecánica de los juegos al ámbito educativo-profesional.
No
Cartas 5
Blended Learning es la estrategia que solo contempla un aprendizaje de manera virtual.
No
Cartas 6
Blended Learning es la estrategia que combina el aprendizaje virtual y también presencial, aprendizaje mixto.
No
Cartas 7
Flipped classroom es una estrategia que solo funciona en la educación presencial.
No
Cartas 8
La implementación de una estrategia de e-learning puede variar entre escuelas públicas y privadas
No
Cartas 9
Las escuela públicas suelen contar con recursos financieros más limitados que las privadas, para implementar estrategias e-learning
No
Cartas 10
los estudiantes de escuelas privadas tienen mayor acceso a dispositivos electrónicos y conexiones a internet, lo que facilita la implementación del e-learning.
No