Crear actividad
Jugar Crucigrama
1 Plantea el desarrollo de habilidades vinculadas con la gestión de la información
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3 Amplían las posibilidades de las tecnologías a la educación y a los procesos formativos tanto en contextos formales como informales
4 “es cualquier recurso digital que puede ser reusado como soporte al aprendizaje” (WILEY, 2007)
5 Son cualquier pieza de información que podemos incluir en un medio digital. Pueden estar formados por textos, imágenes, vídeos, mapas… ¡no hay límite para la creatividad
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