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Jugar Froggy Jumps
1. ¿Qué significa la sigla EVA en el contexto educativo?
A
Entornos Virtuales de Aprendizaje
B
Entornos Visuales de Aprendizaje
C
Elementos Virtuales de Aprendizaje
2. ¿Cuál es una característica clave de los EVA?
A
No permiten la personalización del aprendizaje
B
Facilitan la interacción entre estudiantes y docentes
C
Son estáticos y unidireccionales
3. ¿Qué son los OVA en el ámbito educativo?
A
Orientaciones Virtuales de Aprendizaje
B
Opciones Virtuales de Aprendizaje
C
Objetos Virtuales de Aprendizaje
4. ¿Cuál es el objetivo principal de los OVA?
A
Facilitar el proceso de enseñanza y aprendizaje
B
Limitar el acceso a la información
C
Generar confusión en los estudiantes
5. ¿Qué tipo de recursos pueden ser los OVA?
A
Estáticos y desactualizados
B
Interactivos y reutilizables
C
Unidireccionales y poco efectivos
6. ¿Qué ventaja ofrecen los EVA en comparación con la educación tradicional?
A
Menor acceso a la información
B
Flexibilidad de horarios y ubicación
C
Mayor rigidez en los contenidos
7. ¿Cuál es un ejemplo de un EVA ampliamente utilizado en la educación?
A
Plataformas de aprendizaje en línea
B
Libros de texto impresos
C
Pizarras tradicionales
8. ¿Qué papel juegan los OVA en la personalización del aprendizaje?
A
Permiten adaptar el contenido a las necesidades individuales
B
Restringen la diversidad de recursos
C
Imponen un único enfoque de enseñanza
9. ¿Qué aspecto de los EVA contribuye a la motivación de los estudiantes?
A
La limitación en la cantidad de información
B
La ausencia de interacción social
C
La variedad de recursos multimedia disponibles
10. ¿Por qué es importante la evaluación continua en los EVA?
A
Para limitar el acceso a los contenidos
B
Para desmotivar a los estudiantes
C
Para monitorear el progreso de los estudiantes y ajustar la enseñanza