Crear actividad
Jugar Test
1. 
Educaplay es una herramienta educativa
A.
Verdadero
B.
Falso
2. 
Podemos decir que Educaplay es:
A.
Una Plataforma
B.
Un Programa de computadora
3. 
Educaplay nos permite:
A.
Construir actividades educativas para aprender jugando
B.
Procesar texto y datos
4. 
Para ejecutar Educaplay se necesita:
A.
Acceso a Internet
B.
Un Escaner
C.
Un Navegador de Internet
D.
Un programa Utilitario
E.
El plugin de flash
5. 
Es necesario Registrarse previamente para usar educaplay
A.
Verdadero
B.
Falso
6. 
Que actividades puedo realizar en Educaplay
A.
Mapa
B.
Administrar
C.
Adivinanza
D.
Recolectar
E.
Completar
F.
Registrar y Analizar
7. 
En que Opción puedo ver mis actividades realizadas en Educaplay
A.
Mi Educaplay
B.
Recursos Educativos
C.
Buscar
8. 
Las Tag o etiquetas me sirven para localizar una actividad de manera más sencilla
A.
Verdadero
B.
Falso
9. 
Esta actividad consiste en definir sobre una imagen que subimos (fotografía, esquema, etc.) una serie de puntos que tendremos que identificar con su nombre
A.
Completar
B.
Mapa
C.
Crucigrama
10. 
El crucigrama es un autodefinido multimedia que debes completar haciendo corresponder una letra en cada casilla.
A.
Verdadero
B.
Falso