Crear juego
Jugar Test
1. 
Antes de elegir un modo de color, es importante comprender el medio en el que se utilizará la imagen. La anterior definición corresponde a :
A.
Gestión de color
B.
Selección del modo de color
C.
Comprensión del medio de salida
D.
Configuración de la profundidad de color
2. 
Se escoge basado en el medio de salida y los requisitos del proyecto, Si estás diseñando para pantalla, como en aplicaciones móviles o sitios web, utiliza RGB, para impresiones como carteles o revistas, opta por CMYK. La anterior definición corresponde a :
A.
Comprensión del medio de salida
B.
Selección del modo de color
C.
Configuración de la profundidad de color
D.
Selección del modo de color
3. 
La profundidad de color de 8 bits por canal es común para la mayoría de los proyectos, pero si necesitas una mayor gama de colores y gradaciones suaves, puedes optar por profundidades de color más altas, como 16 bits por canal. La anterior definición corresponde a :
A.
Configuración de la profundidad del color
B.
Comprensión del medio de salida
C.
Selección del modo de color
D.
Pruebas y ajustes
4. 
Asegúrate de tener en cuenta la gestión de color para mantener la consistencia del color entre diferentes dispositivos y plataformas, Esto implica el uso de perfiles de color y ajustes adecuados al exportar o imprimir la imagen. La anterior definición corresponde a :
A.
Pruebas y ajustes
B.
Selección del modo de color
C.
Gestión de color
D.
Configuración de la profundidad del color
5. 
Se debe realizar este proceso en diferentes dispositivos o medios de salida para verificar cómo se verá la imagen final y garantizar que los colores se vean como se esperaba en cada medio. La anterior definición corresponde a:
A.
Pruebas y ajustes
B.
Gestión de color
C.
Selección del modo de color
D.
Comprensión del medio de salida